Books and Papers
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Meyer, E.L.; Schöf, S. (2006):
Tourenoptimierung mit weichen Zeitfenstern. Photogrammetrie, Fernerkundung, Geoinformation, Jahrgang 2006, Heft 5, 387-396
Brinkhoff, T.; Gollenstede, A.; Lorkowski, P.; Weitkämper, J. (2006):
Tourismus und Geoinformatik: Berührungspunkte. Photogrammetrie, Fernerkundung, Geoinformation, Jahrgang 2006, Heft 5, 397-404
, Weblink
Krüger, A.; Brinkhoff, T.; Grendus, B. (2006):
Towards a Sustainable e-Learning Solution for GI-Education. ISPRS TC VI Symposium e-Learning and the Next Steps for Education, in: International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Science, Volume XXXVI, Part 6, 71-75
, Weblink
Jaquemotte, I. (2006):
Visualisierung und Analyse dynamischer Geodaten am Beispiel von Schiffsbewegungen in begrenzten Fahrwassern. Photogrammetrie, Fernerkundung, Geoinformation, Jahrgang 2006, Heft 5, 411-416
Luhmann, T.; Peipe, J.; Tecklenburg, W. (2006):
Zertifizierung von Software zur Bündelausgleichung in der Nahbe-reichsphotogrammetrie?. Publikationen der DGPF, Band 15, Berlin, 2006
Presentations
Luhmann, T.
:
Nutzung von RGB-Farbkanälen für die hochgenaue 3D-Punktmessung.
5. Oldenburger 3D-Tage „Optische 3D-Messtechnik – Photogrammetrie – Laserscanning“,
Januar 2006
Projects
2013-2015
funded by: European Fonds for Regional Development (EFRE)
Hochschulentwicklungsprogramm 2020 Labor Virtuelle Welten
2013-2018
funded by: Land Niedersachsen
Teaching Materials - Mobile on Tablet and Smartphone
2012-2013
In this project, we developed solutions that provide teaching materials via web for different devices like tablets and smartphones.
Bachelor & Master Theses
Evaluierung cloud-optimierter Datenformate zur Speicherung und Analyse großer raumzeitlicher Rasterdaten (2024/12)
Untersuchungen zur laserscanner-basierten Schwingungsmessung am Beispiel eines Rotorblattes einer Windenergieanlage im Stillstand (2024/12)
Untersuchungen zur Optimierung der Kamerakonfiguration bei einer TubeInspect Messzelle für die Messung von Rechteckprofilen (2024/12)
cooperation
Prozedurale Generierung urbaner Umgebungen – Entwicklung eines Prototyps mittels Unreal Engine (2024/11)
Entwicklung einer Cloud-nativen Architektur zur Verwaltung und Verarbeitung rasterbasierter Bodenbewegungsdaten (2024/11)